การเพิ่มขึ้นของอุตสาหกรรมสื่อลามก

อุตสาหกรรมสื่อลามกได้รับการเปลี่ยนแปลงหลายครั้งในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา มันไม่ใช่โดเมนพิเศษของผู้ผลิตแคลิฟอร์เนียตอนใต้อีกต่อไปและอุตสาหกรรม ‘-tube’ ได้เปลี่ยนเป็นอุตสาหกรรมมือสมัครเล่นส่วนใหญ่ที่มีห้องสมุดเนื้อหาขนาดใหญ่ ในขณะที่มันยังคงถูกครอบงําโดย บริษัท ขนาดใหญ่ไม่กี่แห่งเว็บไซต์ ‘-tube’ ถูกแทนที่ด้วยสตาร์ทอัพขนาดเล็กที่มีศักยภาพในการเติบโตที่ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อ กระบวนการผลิตมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากและความคิดโบราณจํานวนมากที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมนั้นไม่เป็นความจริงอีกต่อไป ธุรกิจสื่อลามกในวันนี้ดูเหมือนคริสโอคอนเนลล์หรือภาพยนตร์ไมเคิลมัวร์

อุตสาหกรรมสื่อลามกต้องเผชิญกับปัญหาการเซ็นเซอร์มานานแล้ว เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ บริษัท ต้องพัฒนาวิธีที่จะทําให้เนื้อหาของพวกเขาเข้าถึงผู้ชมได้มากขึ้น หนึ่งในความคิดริเริ่มแรกคือ CHEEX ซึ่งเป็น บริษัท ในเบอร์ลินที่นําเสนอเรื่องราววิดีโอบทช่วยสอนนิตยสารและภาพยนตร์ พวกเขาใช้รายการตรวจสอบที่กําหนดไว้สําหรับการผลิตทางจริยธรรมและตรวจสอบให้แน่ใจว่านักแสดงและนักแสดงหญิงมีอย่างน้อยสิบแปด ทีมเนื้อหายังมุ่งเน้นไปที่อายุของนักแสดงและทําให้มั่นใจว่าบรรยากาศที่ตั้งไว้นั้นเหมาะสม ความหลากหลายเป็นสิ่งสําคัญของเนื้อหาของ บริษัท และสมาชิกส่วนใหญ่ของพวกเขาเป็นผู้หญิง

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่อุตสาหกรรมก็ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องและกําลังประสบกับคลื่นลูกใหม่ของการเติบโต ผู้ชมจํานวนมากขึ้นเริ่มรู้สึกสบายใจมากขึ้นกับการสตรีมและดาวน์โหลดสื่อลามกและความต้องการเนื้อหาที่สร้างโดยมือสมัครเล่นกําลังระเบิด อย่างไรก็ตามอุตสาหกรรมยังคงประสบกับอุปสรรคหลายประการรวมถึงการเซ็นเซอร์ รายงานล่าสุดจากศูนย์วิจัยพิวแสดงให้เห็นว่ามากกว่า 90% ของเนื้อหาลามกอนาจารผลิตในประเทศที่ประชากรส่วนใหญ่เป็นสีขาว

ไม่มีวิธีแก้ปัญหาง่ายๆในการแก้ไขปัญหาอุตสาหกรรมสื่อลามก แต่ผู้สร้างหลายคนกําลังหาวิธีเอาชนะพวกเขา หนึ่งในโครงการนวัตกรรมดังกล่าวมาถึง O’Connell ในปี 2013 เขาเข้าร่วมการประชุมของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่จัดขึ้นที่ Google I / O ในปี 2013 ซึ่งเขาได้รับการแนะนําให้รู้จักกับแว่นตาคอมพิวเตอร์ Google Glass เขาเริ่มสร้างแอพที่เรียกว่า “Tits and Glass” ที่ใช้เนื้อหาวิดีโอเพื่อเข้าถึงผู้คนในระหว่างการเดินทาง

อุตสาหกรรมสื่อลามกกําลังเผชิญกับความท้าทายหลายประการเช่นความจริงที่ว่ามันไม่ได้มีชื่อเสียงที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้บริโภค นอกจากนี้ยังเผชิญกับการแข่งขันเพิ่มเติมจากเครือข่ายสังคมกระแสหลักเช่น Facebook และ Twitter ซึ่งมีความสามารถในการเซ็นเซอร์เนื้อหาสําหรับผู้ใหญ่มากขึ้น แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่อุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่ยังไม่ตายอย่างสมบูรณ์ มันขึ้นอยู่กับเวลาก่อนที่มันจะไม่เกี่ยวข้องอย่างสมบูรณ์

อุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่ยังต้องเผชิญกับอุปสรรคและสิ่งกีดขวางบนท้องถนนมากมาย ในช่วงการระบาดใหญ่ผู้ชมสื่อลามกเพิ่มขึ้น 22 เปอร์เซ็นต์ ในช่วงเวลาเดียวกันจํานวนผู้หญิงที่ดูเนื้อหาสําหรับผู้ใหญ่เพิ่มขึ้นเกือบหนึ่งในสาม แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้แพลตฟอร์มใหม่ ได้เกิดขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคและความท้าทายที่นักลามกอนาจารต้องเผชิญ พวกเขากําลังพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่คาดว่าจะทําให้กระบวนการทั้งหมดของการสร้างและการตลาดเนื้อหาหนัง โป๊ เกาหลีง่ายขึ้น

อุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่เป็นภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้นต่อความปลอดภัยของประชาชน อายุการใช้งานเฉลี่ยของเหยื่อในอุตสาหกรรมสื่อลามกคือสามถึงสี่เดือน โชคดีที่อุตสาหกรรมสื่อลามกไม่ใช่ปัญหาเดียวที่ผู้หญิงต้องเผชิญ แม้จะมีความชุกของสื่อลามกที่ถูกบังคับ แต่ก็มีทางออก แม้ว่าจะไม่มีวิธีรักษาสําหรับสิ่งนี้ แต่ผลที่ตามมาของอาชีพในอุตสาหกรรมสื่อลามกอาจทําลายล้างได้ ระยะเวลาเฉลี่ยของการแสวงหาผลประโยชน์ในอุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่น้อยกว่าสามเดือน

นอกเหนือจากอุปสรรคเหล่านี้อุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่กําลังก้าวหน้ามากขึ้น ด้วยการใช้เทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่นสมาร์ทโฟนอุตสาหกรรมสื่อลามกก็พยายามปรับปรุงภาพลักษณ์ นอกเหนือจากการสตรีมวิดีโอแล้วแพลตฟอร์มดิจิทัลยังเข้าถึงคนหนุ่มสาวได้มากขึ้น การปฏิวัติทางเพศเป็นความจริงและตลาดสื่อลามกกําลังเฟื่องฟู ด้วยจํานวนผู้คนที่เพิ่มขึ้นในการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตอุตสาหกรรมสื่อลามกกําลังเป็นที่นิยมมากขึ้น

อุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่ได้กลายเป็นส่วนสําคัญของสังคมสมัยใหม่ การเกิดขึ้นของโซเชียลมีเดียกระแสหลักได้เพิ่มมิติใหม่ให้กับโลกของเนื้อหาสําหรับผู้ใหญ่ แต่ในขณะที่อุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่ไม่ใช่อุตสาหกรรมเดียวในยุคนี้ แต่ก็ไม่ได้แยกจากกันโดยสิ้นเชิง นอกจากนี้ยังต้องเผชิญกับสิ่งกีดขวางบนถนนหลายตัวที่ป้องกันการเติบโตใหม่ และมันเป็นความจริงที่ว่าอุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่ไม่สามารถปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงในยุคดิจิทัลได้เนื่องจากทัศนคติที่ต่อต้านวัฒนธรรม